詰めScratch!

Scratchのスタジオ「詰めScratch(https://scratch.mit.edu/studios/3675208/)」のプロジェクトのページです。

詰めScratchその8公開しました。

「猫にげ」ならぬ、「猫よけ」

ネズミがランダムに走り回っているので、このネズミをプログラムして、猫を避けるようにしましょうというのを作りました。

方法はいくらでもあると思いますが、解答例では以前に使った「特定の座標に向けて弾を撃つ」の逆の動きをするようにしました。

ネズミの動きがランダムなので、たまにネズミが身動き出来なくなることがありますが、そこはご愛嬌ということで…。

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